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TEST Naruto Shippuden : Kizuna Drive (PSP)

http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcR1mMNBBwWdIrt60jDVHadg5-UvciIWSjdeVTyYlxLKJX1TTbslhg

 

 

Après 5 ans d'exploitation sur la petite PSP, la série Naruto revient sur le devant de la scène, avant l'arrivée prochaine en fin d'année de l'Ultimate Ninja Impact . Les Naruto tiers de Cyber-Connect 2 ont toujours été dépassé en matière de jeux de combats. Cette fois-ci, Naruto revient avec Kizuna Drive, un jeu d'action/aventure/plate-formes ! Alors, est-ce que Kizuna Drive va remettre les pendules de Cyber Connect 2 à l'heure ? Est-ce qu'il va briller de part son scénario filler (hors de la série originale) ?
Réponse dans le test.



GAMEPLAY :


Coté gameplay, le jeu est assez simple et offre seulement 4 combos différents pour quelques personnages ! Il sera difficile de ne pas céder à la tentation d'utiliser les Jutsus, tant la maniabilité est trop simple. Le gameplay devient rapidement ultra limité. Et en plus la caméra qu'il faut contrôler sans cesse et la zone de kick (gestion des collisions) n'arrangent pas ce gameplay déjà fade et sans aucun intérêt. Je ne peux pas m'attarder là-dessus, étant donné que même un amateur peut facilement y jouer sans difficulté. Et je ne parle même pas des amis qui se renvoient les adversaires ou courent vers le décor …

NOTE : 9/20

http://pspmedia.ign.com/psp/image/article/107/1078797/naruto-shippuden-kizuna-drive-20100319001247136_640w.jpg


GRAPHISMES :

Vous aurez mal aux yeux à peine en voyant les graphismes. Pire que dans Naruto Shippuden Legends : Akatsuki Rising. Certes, la cinématique d'introduction fera croire à l'anime, les autre cinématiques sont des sortes de cases de BD avec des images des personnages version « anime » et non pas « animées » vu la fainéantise des développeurs. Des images et des décors fixes, seules les voix et les bruitage vous font dire que la console n'a pas freezée. La console peut faire beaucoup mieux, les décors fades, vides, sans vie et moches n'arrangent pas le tout. Les personnages semblent être modélisés à l'arrache, polygonés à mort et, comme incrusté dans le décor, on voit du blanc qui les entoure. Bref, ce jeu est une aberration question graphismes, on se croirait sur Dreamcast …

NOTE : 6/20

http://www.gameinvaders.fr/wp-content/uploads/2011/02/naruto_shippuden_kizuna_drive_precommande-620x250.jpg

 

SCÉNARIO :


Scénario trop original où on affronte des « bijuu », des monstres de chakra. Les personnages crées pour l'occasion sont médiocres et l'histoire est complètement torchée. On nous place dans un conflit entre Konoha et le village caché des rêves dont ceux qui sont encore vivants clament que Naruto et son « bijuu », Kyûubi, ont attaqué leur village. Bien sûr, tout ça n'est qu'une conspiration visant à … Enfin bref, je vous épargne la suite, vous l'aurez compris, le scénario est bancal …


NOTE : 10/20

 

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BANDE-SON :

Sans doute la pire bande-son d'un jeu Naruto produite à ce jour. Je n'ose même pas en parler ! Les musiques rock ne correspondent pas du tout à l'univers de la série, les bruitages sont trop présents et les cris des personnages reflètent bien sûr la médiocrité du jeu. Il y avait pourtant matière à faire avec la longévité du jeu, mais non, les développeurs ont préféré, encore une fois, se la couler douce ! Verdict sans équivoque et sans appel !

NOTE : 05/20

http://img.over-blog.com/480x272/3/64/21/25/images-13/naruto-shippuden-kizuna-drive-playstation-portable-psp-043.jpg


DURÉE DE VIE :


La durée de vie est assez longue par rapport à son aîné, Akatsuki Rising. Comptez une dizaine d'heure pour terminer les 22 rouleaux-histoires du mode Scénario et une demi-dizaine d'heure supplémentaires pour finir le mode Mission avec les mission de rang C,B,A,S,SS et SSS qui comptent une dizaine de missions chacun. C'est sans doute le meilleur critère du jeu même s'il manque pas mal de personnages et qu'on ne trouve aucun mode Versus.

NOTE : 12/20

 

http://static.jvn.com/files/data/media/ef/efe2/efe2f06e7b-naruto-shippuden-kizuna-drive-psp-69535.jpg

 

CONCLUSION :

On voit bien que les développeurs voulaient rebooter leur « série », partie du mauvais pied avec Akatsuki Rising. Cependant, ce Naruto Shippuden : Kizuna Drive se révèle encore plus mauvais que son aîné. En outre, si quelques bonnes idées comme les combats à quatre ou le scénario inédit sont présentes, elles sont vite effacées à cause de la bande-son horrible répétitive, des graphismes qui font toujours mal aux yeux et du gameplay ultra limité, fade, sans intérêt ou pourri, c'est comme vous voudrez. En raccourci, c'est un très mauvais jeu à oublier …
 

 

NOTE FINALE : 8,5/20

 

Test réalisé par LumièreInfinie

Le samedi 2 avril 2011

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