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TEST Monster Hunter Tri (Wii)

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Peu connue en Occident, culte au Japon, la série Monster Hunter fait partie de ces sagas qui rendent les nippons totalement hystériques à la sortie d'un nouvel épisode, au même titre qu'un Pokémon ou qu'un Dragon Quest. Série de jeux d'action-aventure particulièrement difficiles, Monster Hunter vous amènera à remplir différentes missions, dont les fameuses chasses aux gros monstres.

Bien que Capcom ait démarré la série principale sur PS2, ce sont les épisodes annexes sur PSP qui feront exploser les ventes au Japon. Après les deux épisodes principaux sortis sur PS2, Capcom annonce en 2007 le dévelopement du troisième épisode sur Playstation 3. Par la suite, nous apprenons qu'il existerait également une version Wii... Mais coup de théâtre, dans les heures qui suivent cette annonce, Capcom déclare l'annulation de la version PS3 de Monster Hunter 3 ! Il s'agit donc d'une exclusivité Wii. Cela va bientôt faire un an que le jeu est sorti dans nos vertes contrées, alors bon ou mauvais bilan ?

 

 

Scénario :

 

Un séisme secoue le paisible village côtier de Moga. Certains disent que qu'un Lagiacrus, terrible monstre marin, serait le responsable. Vous, chasseur du village, êtes chargé de tuer cette bête féroce. C'est autour de cette légère trame que vous pourrez accomplir différentes missions en mode solo. Il ne s'agit donc pas d'une réelle histoire à suivre.

 

Note : -/20

 

 

 

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Gameplay :

 

Comme c'est de mise avec toute la série, le gameplay de Monster Hunter Tri se veut particulièrement exigent. En effet, l'absence de système de lock pour les ennemis, souvent critiqué, ainsi que la difficulté relative (certe un peu moins élevée que dans les épisodes PSP) contribuent à la personnalité marquée de la série. Il vous faudra analyser le comportement des mastodontes desquels vous serez amené à traquer, celui-ci, assez réaliste, varie en fonction de la bête : lorsqu'ils sont en difficulté, certains préféront fuir afin de piquer un roupillon alors que d'autres se jeteront la gueule ouverte sur le premier bestiau sur leur chemin histoire de refaire le plein d'énergie. Pour se faire, vous aurez accès à panel d'armes très intéressant. Des épées de différentes tailles, des marteaux, des lances, une arbalète renforcée et enfin la fameuse morpho-hache qui fait son apparition dans cet opus, croisement entre une épée lourde et une hache. 

Le système de progression est une des autres spécificités de la série... Puisqu'il n'existe pas à proprement parler ! En effet, votre niveau dépendra uniquement de vos aptitudes de chasseur et de votre équipement. Que ce soit une arme, un objet ou n'importe quelle pièce d'armure, il vous faudra rechercher toutes les ressources nécessaires à sa fabrication. Ecaille, corne, perle, carapace, cuir, pique, herbe, tout !

Les quêtes proposées vont de la collecte de ressources à la chasse de carnivore géant en passant par le joyeux massacre d'une espèce donnée.

La dernière nouveauté du jeu concerne cette fois les chasses qui pourront pour la première fois être sous-marines. Néanmoins, la difficulté sera nettement accrue durant ces phases, les monstres étant plus rapides et votre chasseur plus lent. Vous devrez de temps en temps revenir à la surface afin de prendre une bouffée d'air mais ce n'est clairement pas sur ce point que les développeurs ont mis l'accent.

Concernant les différents modes de jeux, vous aurez accès aux quêtes solo qui consisteront à évoluer dans un environnement sauvage accompagné de fidèle votre familier Cha-Cha (petite créature sylvestre) et les quêtes en arène en solo ou à 2 joueurs (jouables en local). Tous ces modes seront également accessibles en online sur internet avec des inconnus comme des amis.

Enfin, le jeu est compatible avec le combo Wiimote/nunchuck ainsi qu'avec la manette classique. Nous vous conseillons cette derniere, plus rapide à prendre en main et se rapprochant de la maniabilité sur PSP. Toutefois, à terme, les 2 options sont tout aussi efficaces. 

 

Note : 16/20

 

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Mode online : 

 

Le mode online (parties jouables sur internet) de ce jeu tient une place particulière dans la ludothèque de la Nintendo Wii, particulièrement lésée sur ce secteur. En effet, il est extrêmement stable, intuitif et encore plus complet que le mode solo ! Un online d'excellente qualité en somme.

Il est composé de serveurs ayant pour rôle d'orienter le joueur en fonction de son expérience. Ces serveurs sont eux-même composés de sous-serveurs d'une capacité de 100 joueurs. À l'intérieur de ces serveurs, vous pourrez choisir un groupe de chasseurs (le maximum étant 4) afin d'être envoyé dans une ville où vous aurez accès aux même services que dans le village Moga. Ainsi, vous serez fin prêt pour partir en quête, quête que l'un d'entre vous aura proposé sur le tableau prévu à cet effet. Concernant celles-ci, seront disponibles toutes les quêtes du mode solo ainsi que quelques supplémentaires. Trois monstres étant exclusifs au mode online.

Il est toutefois regrettable qu'aucun système de langue ne soit incorporé dans le choix des serveurs.

 

Note : 18/20

 

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Graphismes :

 

Les capacités techniques des consoles HD n'empêchent pas certains jeux Wii d'impressioner lorsqu'ils le méritent. C'est le cas de Monster Hunter Tri : les décors sont très beaux et les arrières-plans sont enfin modélisés en 3D. Quelques détails parviennent même à s'immiscer dedans comme des troupeaux d'animaux se déplaçant dans le désert. Le plus intéressant reste l'animation des monstres, criante de réalisme, aussi bien les gémissements de douleur que les frémissement d'agacement ou même la manière de se trainer qu'on ces monstres lorsque leur fin approche.

 

Note : 17/20

 

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Bande-son :

 

Les musiques d'entrée en combat sont angoissantes, puis nous plongent rapidement dans l'atmosphère épique de la chasse.

Bien qu'elle soient de fort bonne qualité, peut-être auraient-elle gagné à être plus longues et plus nombreuses... Les cris des monstres sont quand à eux aussi réussis que leurs animations. Le Qurupeco étant particulièrement intéressant grâce à sa faculté d'imitation des cris d'autres boss afin d'attirer leurs sous-fifres.

Les dialogues, ne sont pas doublés, n'aidant pas le confort à cause de la petite taille de la boîte de dialogues.

 

Note : 15/20

 

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Durée de vie :

 

Les Monster Hunter ont toujours brillé par une durée de vie très satisfaisante grâce à leur multitude de quêtes, de monstres à affronter ainsi qu'au potentiel d'évolution de l'équipement. Monster Hunter Tri ajoute quand à lui un mode online d'excellente qualité qui fait exploser à lui seul la durée de vie qui devient tout simplement faramineuse.

 

Note : 19/20

 

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Bilan :

 

Monster Hunter Tri fait de tout évidence partie des plus grands jeux de la Nintendo Wii, à élever au même rang que les Super Mario Galaxy ou Super Smash Bros Brawl. Brillant sur tous les niveaux, son concept très spécial et particulièrement exigent rebutera une importante partie des joueurs qui devront réfléchir à deux fois avant de se risquer dans l'aventure.

 

Note finale : 18/20

 

 

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Evolix le 12 et le 13 avril 2011.

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