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TEST Call of Duty : Modern Warfare 2 (PC)

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Après le flop intersidéral de Word at War qui fût décrié par les joueurs qui préférèrent retourner sur Call of Duty Modern Warfare premier du nom, qui avait propulsé la série comme référence des FPS, les petits gars de chez Infinity Ward avait une forte pressions due a l'attente des joueurs. Ont ils réussi a la gérer dans ce sixième volet de la série ? La réponse dans ce test.

 

 

Scénario

 

L'histoire se déroule comme on pouvait s'y attendre dans les temps modernes.

On incarnera deux personnages principaux : un membre de la Task Force 141, Gary « Roach » Sanderson, et un membre des Rangers James Ramirez.

Côté scénario, c'est du lourd, les rebondissements sont nombreux et il faut s'accrocher pour bien comprendre l'histoire. On voit beaucoup de pays grâce a la «double incarnation ».Tout cela rend très bien. On regrette évidemment la durée de la campagne solo (6/8H).

Note : 16,5/20


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Graphismes

 

Les graphismes ont bien été travaillés dans cet opus et on sent une nette progression depuis CoD 4 ( Modern Warfare 1 pour ceux qui aurait pas suivi ). Le souci du détail est omniprésent, les impacts rendent bien. On note cependant de nombreux bugs de textures qui sont assez gênants, particulièrement en multi ( oui se faire griller par un orteil traversant un mur c'est rageant ).

 

Note : 17/20


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Bande-son 

 

La on peut dire les choses crûment : ils se sont pas faits chier chez IW et Activision !

Hans Zimmer ( Pirate des Caraïbes entre autre... ) à la baguette pour une BO qui sait se rendre discrète quand c'est nécéssaire et stressante quand il le faut ( l'arrivée des mastodontes en opérations spéciales est assez épique quand même ). La meilleure BO des CoD selon moi ( cf le test de Black Ops de mon confrère Daarrky ).

 

Note : 18,5/20


juggernaut

Gameplay

 

Niveau commandes rien à dire, on est sur PC on fait comme on veut.

Parlons plutôt du multi. En soit il est super, les cartes sont variées et bien dans l'ensemble. Mais les problèmes d'hôtes et de connexion sont beaucoup trop nombreux, le jeu choisit toujours le pire hôte possible et c'est assez énervant.... ( du moins sur PC, mais au vu de nombreuses vidéos toutes les consoles sont touchées ) ce qui explique que je ne peux pas mettre une grosse note dessus. Malgré tout le système d'arme est bien pensé, il faut utiliser l'arme avec certains accessoires afin d'en débloquer d'autres, certains préfèrent celui de CoD 7 ou il suffit d'acheter ce que l'on veut mettre sur l'arme, moi je trouve cela moins gratifiant. Par contre on déplore de nombreux serveurs hackés, qui font monter de niveau instantanément.

 

Note : 14/20

 

cod6 level70

 

Durée de Vie

 

Pour le solo comptez 6/8H, maintenant la norme pour tous les FPS, mais qui reste trop court, beaucoup trop court. Heureusement la durée de vie est rallongée par deux modes : les opérations spéciales tout d'abord, des extraits du solo qui se jouent en coopération avec parfois quelques ajouts très pertinents.

Mais bien évidemment, le cœur de tout FPS est son mode multijoueur, et CoD 6 n'échappe pas à la règle.

Il y aura en tout 10*70niveaux à passer pour terminer le multi mais seulement en terme de leveling. En effet, on devra passer par de nombreux défis pafois tordus ( tuer quelqu'un en tirant sur un explosif à travers un mur ) si l'on veut débloquer tous les titres et emblèmes, que les joueurs verront sur leur carte d'identification. On déplore toutefois l'absence de modtools, retirés depuis le 4 ème épisode.

 

Note : 16/20


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Conclusion

 

Modern Warfare 2 est un des jeux les plus vendus de l'histoire et ce n'est pas pour rien. Son multi est encore d'actualité et sa campagne épique n'a rien à envier à celle d'un film. Les graphismes sont soignés et deux ans après, il reste encore du monde pour y jouer.

 

 

Note finale : 17/20

 

 Vidéotest Disponible sur le site.

 

thetruegamer, le 4 avril 2011 (PC).

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