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28 mai 2011 6 28 /05 /mai /2011 20:07

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Après l'annonce du nouveau Hitman: Absolution, le 10 mai par le biais d'un teaser plutôt simple, aujourd'hui IO Interactive déclare à l'instar des anciens opus Hitman de vouloir rendre le jeu beaucoup moins difficile car à l'époque les jeux Hitman était surtout connu pour une difficulté assez important et IO Interactive veut corriger cela pour rendre le jeu plus accessible.

Tore Blystad, le directeur du jeu est du même avis, il faut corriger la difficulté du jeu pour le rendre plus accessible aux gamers, qu'ils soient hardcore gamers ou un simple joueur.

On nous informe aussi des nouveautés du nouveau Hitman avec au programme un nouveau moteur appelé Glacier 2, fait spécialement pour Hitman: Absolution. Le moteur en question calculera, les actions du joueur en temps réel ainsi qu'une IA ou intelligence artificielle plus réaliste encore.

Et pour finir dans les nouveautés, Hitman: Absolution va utiliser la technologie de la Motion Capture avec la participation d'une dizaine d'acteurs dont Keith Carradine surtout connu pour la série Dexter ainsi que Marsha Thomason de Lost et Las Vegas.

Peut-être une premiére vidéo in-game du jeu pour l'E3 ? La réponse dans quelques jours !

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