Site d'actualité vidéoludique. Vous y trouverez des news, tests, vidéotests, aperçus, dossiers ... (Go sur la V2 ==> http://gamingfrance.fr/)
Remedy , le studio finlandais à l'origine de Max Payne et Alan Wake travaillent actuellement sur une technologie d'animation faciale qui d'apres eux surpassent celui de L.A. Noire et qui sera notament utilisé dans leur prochain jeu.
Un des journaliste de Edge a été invité au studio pour avoir un petit aperçut de cette technologie.
John Root, ancien de Epic et id Software , a fait une presentation de leur technique en se servant d'un modele de l'acteur Ilkka Villi, le modèle humain de Alan Wake.
Avec ce modele très précis de l'acteur , l'animateur peut utiliser des glisseurs pour ajuster, contrôler les expressions et éditer un visage humain réaliste en temps réel.
Edge parle de nuances saisissantes qui permet un grand nombre de subtilité et évoque également une technique appellé Colour Mapping , un système qui simulerait la circulation du sang sous la peau, ajustant alors la couleur de l'épiderme.