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Sonic et Shinobi 3DS s'illustrent enfin

Il n'aura pas fallu longtemps pour confirmer les deux titres de Sega, ils sont même illustrés dans le Nintendo Power ! Il semble que Shinobi 3DS bénéficie de graphismes quelque peu inférieur tout de même à ce que la 3DS nous a habitué jusque là, mais peut être compense-t-il par son contenu ? Sonic quant à lui semble être dans la moyenne haute mais les images restent trop floues pour se prononcer.

Shinobi 3DS sera un jeu d'action en side-scrolling et en 2.5D avec un ninja qui se battra à l'aide d'un katana. Il sera possible d'effectuer des combos aériens et jongler ainsi avec les ennemis. Parmi vos bottes secrètes, vous pourrez attraper les ennemis de loin via la recharge de kunai. Vous pourrez également attaquer en utilisant le feu, l'eau, la foudre, et des magies noires.

Côté maniabilité, doubles sauts de retour comme d'habitude, même, un grappin vous permettra d'atteindre des endroits innacessibles et vous pourrez même vous suspendre la tête en bas. Le bouton R servira à parer les attaques. Ces dernières surgiront de toute part, devant, derrière, mais aussi par le haut.

Question scénario, le village Oboro se fait attaquer par des forces inconnues. Evidemment, le héros vit dans ce village et les faits motiveront votre mission. Les développeurs précisent que les décors seront dynamiques, avec des ponts qui s'écroulent tandis que vous pénétrez dans un temple ou des bâtiments qui tombent en ruines dans l'arrière plan tandis que des explosions secouent le paysage ... Il sera également possible de combattre à cheval dans un niveau traversant une forêt. Vous devrez survivre à des embuscades, remonter une cascade en sautant sur des troncs d'arbres, ... le lot habituel des Shinobis quoi !

Parmi les ennemis, on note la présence d'une femme guerrière capable de disparaître dans un nuage de fumée noire se déroulent dans le premier niveau, comme la plupart des autres indiqués au dessus. Pour la suite, SEGA nous parle d'un niveau de combat sur le dos d'un jet en hommage à Afterburner, ainsi que d'un duel avec un Megalodon (requin préhistorique) ou encore un cyborg géant. Le jeu comportera également un mini-jeu en 3D baptisé Shuriken (inspiré du jeu original). Vous débloquerez ces contenus bonus en remplissant certains défis dans le jeu.

Enfin, vous pourrez sauvegarder vos parties et les partager avec d'autres joueurs et le jeu devrait supporter quelques fonctionnalités StreetPass. 



Côté Sonic, quelques (beaucoup) d'infos ont leakées, elles devaient probablement être annoncée à l'E3 :
- Classic Sonic aura une approche simplifiée du jeu de plates-formes
- Un nouvel ennemi a été annoncé. Il ou elle a le pouvoir d'effacer le temps et l'espace
- Cela renverra le Sonic du temps présent dans le passé
- Le style du Sonic moderne est comparable à ceux de Sonic Rush et Sonic Colors sur DS
- Le gameplay sera différent des versions consoles
- Les niveaux aussi seront différents des autres versions
- Le niveau du casino Night Zone de Sonic the Hedgehog 2 a été annoncé
- Le gameplay est présenté comme fidèle à l'époque Genesis
- La physique sera meilleure que dans Sonic 4
- Le seul mouvement sera le Spin Dash (en dehors de courir et sauter)
- Tous les environnements sont issus des titres précédents bien que remis à neuf
- Le Sonic moderne sera plus rapide que celui des versions classiques
- Le Sonic moderne disposera de tous les mouvements connus : glisse sur rails, glissade sous les obstacles, saut contre les murs, attaque de type homing, récolte des anneaux pour remplir sa jauge de boost
- Quelques gimmicks supplémentaires sont prévus
- Pas de différence majeure entre les deux versions de la Green Hill Zone
- La musique du Modern Sonic stage est un remix jazzy de l'original
- Big Arm boss contrôlé par Dr. Robotnik
- Robotnik apparaîtra sous sa forme Genesis
- Robotnik contrôlera le robot différemment d'aujourd'hui
- Tous les boss de la version seront uniques
- Vous débloquerez des défis spéciaux via le StreetPass
- Un mode deux joueurs en réseau local est annoncé
- Quelques différences entre la version 3DS du mode Histoire et les autres
- Le jeu est réalisé par Tetsu Katano à qui l'on doit Black Knight
- Le jeu est co-développé par la Sonic Team et Dimps











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